文档地址
https://threejs.org/docs/index.html#api/zh/geometries/SphereGeometry
中文文档
https://threejs.org/manual/#zh/primitives
基本
基础
技巧
优化
解决方案
- 加载 .OBJ 文件
- 加载 .GLTF 文件
- 添加背景或天空盒
- 如何绘制透明的物体
- 多个画布, 多个场景
- 鼠标选取对象
- 后期处理
- 使用Shadertoy中的着色器
- 对齐HTML元素到3D对象
- 使用纹理索引来拾取和着色
- 使用Canvas生成动态纹理
- 广告牌(Billboards)
- 释放资源
- 体素几何体 (Minecraft)
- 来试试做一个游戏吧
WebXR
参考
作者:yuanfun 创建时间:2024-12-30 08:11
最后编辑:yuanfun 更新时间:2025-01-14 17:00
最后编辑:yuanfun 更新时间:2025-01-14 17:00